Dlaczego w gimpie nie mogę ścierać 2014-04-25 19:23:56; Co mam zrobić jak gumka w gimpie mi ściera na biało a ja chcę żeby ścirała na przezroczysto? 2010-12-14 11:47:30; Co zrobic jak królikowi ząb nie chce się ścierać 2017-04-10 16:13:26
Standardowo wizytówki są podobnej wielkości co karty płatnicze (85.6 × 53.98 mm), a w Polsce najczęściej 90 × 50 mm. Skuteczna wizytówka firmy powinna zawierać jej logo i pasować do identyfikacji graficznej strony internetowej firmy. Logo powinno być widoczne, ale nie przytłaczać i nie odciągać uwagi od najważniejszej części
Podpowiemy Ci, jak to zrobić. W tym artykule wyjaśniamy, w jaki sposób podejść do optymalizacji wizytówki Google. Wizytówka Google Moja Firma – dlaczego warto ją posiadać? Wirtualna wizytówka firmy i pozycjonowanie lokalne w mapach Google odgrywa duże znaczenie szczególnie w przypadku lokalnych przedsiębiorstw.
Zapisujemy nasz awatar i wgrywamy go na forum. Wchodzimy w zakładkę "Plik", po czym wybieramy "Wyeksportuj jako". Wyskoczy nam okienko, w którym musimy wybrać miejsce, gdzie zostanie zapisany nasz awatar (np. na pulpicie) oraz musimy także wybrać nazwę z formatem obrazu (np. Awatar.png).
Zanim jednak dowiesz się jak to zrobić, poznaj pozostałe korzyści płynące ze zwiększonej widoczności wśród klientów. Jeśli chcesz dokładniej prześledzić proces zakładania firmowego profilu w Google, to koniecznie zajrzyj do naszego poradnika jak utworzyć wizytówkę w Google Moja Firma.
Vay Tiền Nhanh Chỉ Cần Cmnd. GIMP pozwala również przycinać obrazy za pomocą narzędzi do zaznaczania. Pobierz GIMP z naszego działu Download. 1. Z Przybornika wybieramy na przykład narzędzie Zaznaczenie prostokątne (patrz obrazek poniżej) i z wciśniętym lewym przyciskiem myszy tworzymy zaznaczenie. Foto: Komputer Świat Obszar poza ramką selekcji zostanie przycięty. Zdjęcie nr 1 Foto: Komputer Świat 2. Teraz z menu Obraz wybieramy polecenie Kadruj według zaznaczenia. Zaznaczony obszar zostanie przycięty. Zdjęcie nr 2 Foto: Komputer Świat 3. Jeśli chcemy zachować możliwość przesunięcia obrazu w kadrze już po przycięciu, po narysowaniu zaznaczenia, z menu Obraz wybieramy Dopasuj płótno do zaznaczenia. Po tej operacji będziemy nadal mogli wrócić do oryginalnego kadru - w tym celu z menu Obraz wystarczy wybrać polecenie Dopasuj płótno do warstw.
Autor: Redakcja 7 lat, 4 miesiące temu Ocena: (2) (6) Szybki spis treści: Tworzenie animacji ZOBACZ TAKŻE: Poradnik GIMP #1 Kadrowanie i Skalowanie Zdjęć Poradnik GIMP #2 Renderowanie - Wycinanie Postaci, Rzeczy Poradnik GIMP #3 Tworzenie Przycisku, Buttonu, Zaokrąglanie Krawędzi Poradnik GIMP #4 Jak Zmienić Kolor Oczu-Tęczówki? Poradnik GIMP #5 Retusz Twarzy, Narzędzie Łatka Poradnik GIMP #6 Jak Zrobić Znak Wodny? Poradnik GIMP #7 Jak Dodać Ramkę Do Zdjęcia? Poradnik GIMP #8 Zdjęcie Z Efektem Splash Poradnik GIMP #9 Jak Zrobić Animację? Poradnik GIMP #10 Jak Rozmieścić Równo Elementy? Prowadnice Poradnik GIMP #11 Przycisk z Efektem Błysku Poradnik GIMP #12 Krzywe Kolorów i Rozjaśnianie Zdjęć Poradnik GIMP #13 Progowanie Poradnik GIMP #14 Jak Dodać Nowe Pędzle Do GIMPa? Animacja w GIMPIE? - Tak, to możliwe! Nie wiesz jak się do tego zabrać? Masz pomysł ale nie wiesz jak go zrealizować? Zobacz video poradnik a dodatkowo uzupełnij go dawką wiedzy w standardowej, tekstowej animacjiPotrzebujemy gotową grafikę, która w późniejszych fazach ma być animacją. Może to być jeden obrazek, którego poszczególne elementy będą pojawiać się po sobie lub kilka różnych, niezwiązanych ze sobą grafik. Możliwości jest wstawieniu już do GIMPa naszej grafiki, musimy zadbać by każdy z elementów naszej układanki, był wstawiony jako osobna warstwa. Jeżeli, tak jak w naszym przypadku, jest to grafika której poszczególne elementy będą się pojawiały jedna za drugą, każdy z elementów trzeba wyciąć z całości. Wykonujemy to, poprzez skorzystanie z któregokolwiek zaznaczenia z naszego przybornika. Następnie, z menu wybieramy Zaznaczenie->Oderwij (skrót klawiszowy Shift+Ctrl+L). W oknie warstwy, pojawi nam się nowa, oderwana warstwa. Klikamy na nią prawym przyciskiem myszy i wybieramy opcję Do nowej może być również Poradnik GIMP #2 Renderowanie - Wycinanie Postaci, RzeczyPo wstawieniu już wszystkich potrzebnych warstw, sortujemy je. Ustawiamy je od dołu, do góry w kolejności w jakiej mają się po sobie pojawiać. Warstwa na samym dole, pojawi się jako pierwsza, warstwa na samej górze, jako ostatnia. Aby się nie pogubić, warto nazwać każdą z naszych warstw. W tym celu, klikamy na napis przy naszej warstwie i wpisujemy odpowiednią możemy przejść już do zakładki Filtry w menu, następnie Animacja i skorzystać z jednego z dodatków (po najechaniu na dany efekt myszą widzimy jego opis).Możemy również nie dodawać efektu i zostawić zwykłe, pojawiające się po sobie na zakup Pralek lub Suszarek Następnie, do każdej warstwy po jej nazwie, możemy dodać warunek. - czas po którym wyświetli się następna warstwa - dodajemy go w milisekundach (ms). 1000ms to 1sekunda. Wpisujemy go bezpośrednio po nazwie w nawiasach np. (100ms) - warunek replace - Zastępuje poprzednią warstwę-klatkę bieżącą - warunek combine - Łączenie poprzedniej warstwy z końcowy naszej pracy, możemy zobaczyć wchodząc w Filtry->Animacja->OdtwarzanieNa koniec pozostało nam wyeksportować naszą pracę do formatu .GIF. W tym celu z menu wybieramy Plik->Wyeksportuj jako (skrót Shift+Ctrl+E). Wybieramy miejsce docelowe oraz rozszerzenie - obowiązkowo .gif. W oknie "Eksport obrazu jako GIF, dodajemy ostatnie ustawienia według własnego uznania. Ważne abyśmy zaznaczyli checkboxa "Jako animacja". Następnie klikamy wyeksportuj i cieszymy się naszą TANIEJ w Media MarktEfekt końcowy naszej pracy:Mamy nadzieję, że poradnik przypadł Wam do gustu :)ZOBACZ TAKŻE:Poradnik GIMP #1 Kadrowanie i Skalowanie ZdjęćPoradnik GIMP #2 Renderowanie - Wycinanie Postaci, RzeczyPoradnik GIMP #3 Tworzenie Przycisku, Buttonu, Zaokrąglanie KrawędziPoradnik GIMP #4 Jak Zmienić Kolor Oczu-Tęczówki?Poradnik GIMP #5 Retusz Twarzy, Narzędzie ŁatkaPoradnik GIMP #6 Jak Zrobić Znak Wodny?Poradnik GIMP #7 Jak Dodać Ramkę Do Zdjęcia?Poradnik GIMP #8 Zdjęcie Z Efektem SplashPoradnik GIMP #9 Jak Zrobić Animację?Poradnik GIMP #10 Jak Rozmieścić Równo Elementy? ProwadnicePoradnik GIMP #11 Przycisk z Efektem BłyskuPoradnik GIMP #12 Krzywe Kolorów i Rozjaśnianie ZdjęćPoradnik GIMP #13 ProgowaniePoradnik GIMP #14 Jak Dodać Nowe Pędzle Do GIMPa?O autorze: Redakcja Jesteśmy serwisem technologicznym przybliżającym swoim użytkownikom wiedzę na temat urządzeń elektroniki użytkowej. blog comments powered by
mauf √ ι ק Reputacja: 12 Offline Płeć: GIMP: + GAP JID: umariusz@ Licencja: Copyright Wiadomości: 464Galeria Użytkownika Wygładzamy skórę i zmieniamy kształt sylwetki TutorialOpracowanie: mauf, dawidosddlPoziom trudności: średniJeśli chcemy nadać skórze na naszym zdjęciu gładki wygląd pozbawiony skaz, oraz dokonać korekty sylwetki, to możemy zrobić to przy pomocy GIMP-a. Dzięki zabiegom opisanym poniżej, możemy uzyskać efekt jak w folderze podzieliłem na dwie części:W części pierwszej opiszę sposób wygładzenia części drugiej opiszę jak dokonać drobnych zmian napisany w wersji GIMP W innych wersjach nazwy narzędzi i pojęć mogą się różnić. Zaczynamy Część 1 - Wygładzanie skóry 1. Otwieramy (Plik -> Otwórz... [Ctrl+O]) zdjęcie, na którym będziemy pracować. Ja wybrałem to: 2. Korygujemy przy użyciu narzędzia Klonowanie [C] wszystkie większe, bardziej widoczne defekty skóry, wypryski, przebarwienia, zbędne włosy wchodzące na twarz. Na zdjęciu poniżej zaznaczyłem takie miejsca. 3. Następnie przy pomocy Odręczne zaznaczanie obszarów [F] zaznaczamy z grubsza obszar skóry, który będziemy wygładzać. 4. Duplikujemy warstwę Tło (Warstwa -> Duplikuj warstwę [Shift+Ctrl+D]), odwracamy zaznaczenie (Zaznaczenie -> Odwróć [Ctrl+I]) i je czyścimy (Edycja -> Wyczyść [Delete]), a następnie je usuwamy (Zaznaczenie -> Nic [Ctrl+Shift+A]). Powinniśmy otrzymać taki układ: 5. Teraz pracujemy na warstwie kopia: Tło. Wybieramy: Filtry -> Rozmycie -> Rozmycie Gaussa..., ustawiamy Promień rozmycia: 20x20px i potwierdzamy. Możemy użyć też Filtry -> Rozmycie -> Selektywne rozmycie Gaussa... z Maksymalną deltą: 50, i Promieniem rozmycia: 5-10. Da nam to bardziej naturalny wygląd, twarz przestanie wyglądać sztucznie. 6. Teraz użyjemy Gumki [Shift+E]. Wymazujemy wszystko to, co powinno pozostać ostre: włosy, brwi, oczy, usta, dziurki nosa, oraz niektóre linie charakterystyczne dla rysów twarzy np. linia brody, która po rozmyciu zlewa się z szyją. Pamiętajmy aby zrobić to dokładnie. Najlepiej użyć miękkich pędzli o różnych wielkościach. Powinniśmy otrzymać warstwę jak na poniższym całe zdjęcie powinno wyglądać tak:Cień nad brwiami powstały po rozmyciu usuwamy przy pomocy Klonowania [C]. 7. Można by na tym już zakończyć, ale twarz wygląda jakby była odlana z wosku. Zmieńmy to! Duplikujemy (Warstwa -> Duplikuj [Shift+Ctrl+D]) warstwę kopia: Tło i przerabiamy ją na czarno-białą za pomocą Kolory -> Desaturacja (klikamy OK). Okno warstw powinno wyglądać tak: 8. Teraz pracujemy na warstwie kopia: kopia: Tło. Dodajemy szum (Filtry -> Szum -> Szum HSV...) o wartościach:Wstrzymanie: 8Odcień: 180Nasycenie: 0Wartość: 90Generalnie szum musi być bardzo drobny. 9. Pozostajemy nadal na warstwie kopia: kopia: Tło. Używamy Filtry -> Zniekształcenia -> Wytłoczenie o wartościach:Funkcja: WytłoczenieAzymut: 0Wzniesienie: 20Głębia: 4 10. Ustawiamy Tryb warstwy: Miękkie światło, a Krycie: 20%. A oto efekt końcowy (po lewej przed wygładzeniem, a po prawej po wygładzeniu): Cześć 2 - Poprawa sylwetki 1. Do zabiegów, które zaraz wykonamy dobrze jest przygotować zdjęcie tak, aby było pozbawione tła (zostaje sama osoba) lub aby tło było jednolite, bez jakichkolwiek wzorków. Ja dalej będę pracował na tym samym zdjęciu. Do zmiany kształtu użyjemy narzędzia deformowania (Filtry -> Zniekształcenia -> Deformowanie...) o parametrach:Typ deformacji: PrzesunięciePromień deformacji: 15Stopień deformacji: 0,10DwuliniowyNadpróbkowanie adaptywnieMaksymalna głębia: 2Próg: 2,00Aby wprowadzić zniekształcenie/korektę należy kliknąć LPM na obrazku w lewej górnej części okna i trzymając wciśnięty przycisk myszy przesunąć nim w kierunku, w którym chcemy zniekształcić fragment obrazu. Takie działanie wymaga trochę wprawy, ale po kilku próbach daje się to zrobić. Okno deformacji da się powiększyć na cały ekran i podgląd jest wtedy dużo lepszy. Na zdjęciu zaznaczyłem jakich korekt i w jakim kierunku teraz oczy, brodę i lewą kość policzkową. 2. Ustawiamy Promień deformacji: 30 i Stopień deformacji: 15. Poprawiamy prawy bark. 3. Ustawiamy Promień deformacji: 30-50 i poprawiamy włosy. 4. Używając narzędzia Zaznaczenie prostokątne [R] zaznaczamy dolną część obrazu. Chodzi o to, żeby zniekształceniu nie uległa górna część obrazu. 5. Ponownie wybieramy Filtry -> Zniekształcenia -> Deformowanie... i ustawiamy Promień deformacji: 100. Klikając w okolicach dekoltu przeciągamy kursorem w dół. Jeśli korekta jest za mała, to możemy ten ruch powtórzyć 2,3 razy lub zwiększyć Stopień deformacji. KoniecMiłego GIMP-owania
Po uprzednim wstępie chciałbym zaprezentować prostą ulotkę, którą możemy wykonać we własnym zakresie w programie Inkscape. Wybór programu w zasadzie nie jest aż tak istotny, bo równie dobrze możemy to wykonać w np. Gimpie, czy Photoshopie. Liczy się bardzie to, by wiedzieć jak się do tego zabrać... Załóżmy, że projektujemy ulotkę dla gospodarstwa agroturystycznego, które zajmuje się szkoleniami jazdy konnej. Załóżmy, że zajmować ona będzie około połowy strony początek wgrywamy zdjęcie adekwatne do tematu i dopasowujemy je do wielkości drugim kroku wpisujemy hasła, które będą nam potrzebne. Od razu sformatowałem i pokolorowałem każde z nich. Tekst umieszczamy na projekcie za pomocą ikonki "A", kolor zaś zmieniamy klikając na konkretnych kolorach oczywiście będąc w tym momencie na zaznaczonym tekście. Gdy jesteśmy w trybie edycji możemy również ustawić wielkość czcionki. Po lewej stronie została utworzona wypunktowana lista. Te punkty tworzymy rysując najzwyklejsze koło wypełnione kolorem czerwonym a następnie kopiując i powielając je tyle razy ile to jest potrzebne. Posłużyłem się tu też liniami pomocniczymi w celu dokładnego wyrównania w pionie tekstu jak i kół wypunktowujących. Dzięki przyciąganiu do linii możemy precyzyjnie pozycjonować tekst i inne zajmiemy się upiększaniem naszej ulotki. Dodamy najpierw u dołu prostokąt w kolorze czerwonym i zmniejszamy jego krycie u dołu na np. 45. W drugim kroku tworzymy u góry prostokąt i zaokrąglamy mu brzegi. Napis "ul. Fikcyjna..." przesuwamy nieco by przesunąć obie te figury pod napis, czyli jesteśmy na prostokącie i naciskamy klawisz "Page down" (menu górne->Obiekt->Przenieś w dół) dotąd aż napis będzie na kolejnym kroku rysujemy półkole, które uwypukli nam informację o "10% rabacie", który jest dostępny wraz z niniejszą ukazane jest w jaki sposób możemy wykonać taki wycinek koła, który następnie obracamy (narzędziem wskaźnik), by pasował do prawego dolnego rogu ulotki. Oczywiście wycinek koła obok ulotki jest tylko po to by ukazać sposób tworzenia wycinka koła. Właściwy obiekt jest już osadzony w ulotce. Pozostało nam jeszcze pozbycie się wystających części w górnym zaokrąglonym prostokącie. Rysujemy prostokąt, który (Uwaga ważne) zasłoni to co jest niepotrzebne z żółtej figury i wybieramy z górnego menu Ścieżka->Różnica. To co było ponad i to co było zasłonięte zostaje rozprawiamy się z wystającym z prawej strony nadmiarem żółtej końcowy można by tu jeszcze dodać potrzebne informacje takie jak adres strony WWW czy też telefon, uwypuklić np. zwierzaka podświetlając go lub stosując różne filtry, by poprawić jeszcze jakość ulotki. Jest jeszcze wiele sposobów by uatrakcyjnić niniejszą ulotkę to jednak praca prób i błędów. Trzeba odważnie podejmować próby i w razie czego cofać je (ctrl+z) jeśli efekt okazałby się nie taki jakbyśmy tego chcieli. Czytaj dalej: Jak zrobić plakat
jak zrobić wizytówkę w gimpie